1、任务书毕业设计课题方向:flash MTV题目:Flash MTV我会好好的完成日期:20xx 年5月 19 日一、题目来源: 因为时下比较流行Flash MTV网络动画,而它几乎成为一种艺术表现形式。在生活中也会用上Flash MTV,比较受欢迎。二、设计要求:(包括原始数据、技术要求、工作要求、作品要求)1 基本要求通过Flash CS6等软件,结合自己的专业知识,制作并完成一系列的MTV设计,有一定的独到的创新意思,MTV主题明确,结构完整,利用其他辅助软件如:Photoshop画图工具。2 主要技术指标通过使用Flash图形的创建、编辑、文本操作、创建动画、导入音乐的功能来制作MTV,
2、并合理的安排将素材有序的组织在一起,并应用MTV的一定形式,给MTV赋予一定的意义,引导人们朝MTV要表达的方面想,起到一定的作用,使之表现突出、新颖、富有吸引力,并用,良好的界面来进行展示。通过Photoshop软件对图片的处理,通过使用图层编辑、文字处理、色彩调整等特效,完成对图片的处理三、个人重点:图片的处理、声音与动画的结合、交互功能的实现四、各阶段时间安排,应完成的工作量:序号各阶段工作内容起讫日期备 注1设计课题,构思20xx.12.01-20xx.12.102收集素材,整理素材和资料20xx.12.11-20xx.12.193开题报告20xx.12.20-20xx.12.244制
3、作场景,元件20xx.12.25-20xx.03.015作品完成20xx.03.02-20xx.04.25后期修改与完善 20xx.04.26-20xx.05.086起草论文 20xx.05.09-20xx.05.147完善及修改论文 20xx.05.15-20xx-05.198毕业答辩20xx.5.20五、应阅读的基本文献目录:1 殷虹. Flash动画制作(5X2004中文版),中国铁道出版社. 2 百度3 Flash动画制作技术.清华大学出版社,2011.4罗小燕. Flash动画与卡通制作创意导航, 清华大学出版社,20025魏雪萍编著:新编Flash中文版入门与提高,北京人民邮电出版
4、社2007.6 李琼. Flash 8.0闪客动画轻松现场实战, 航空工业出版社,20077崔兰耀 FLASH MX 2004闪客动画设计精粹 上海科学出版社8王志敏、刘鸿翔.Flash动画制作,华中科技大学出版社.指导教师签字: 年 月 日教研室主任签字: 年 月 日院长(副院长)签字: 年 月 日摘要伴随着计算机网络的发展,Flash动画也有了新的飞跃,也越来越被网络爱好者青睐了,flash把音乐,动画,声效,交互方式融合在一起,越来越多的人已经把flash作为课件动画设计的主要工具,并且创作出了许多令人叹为观止的动画课件(电影)效果。作者在动画作品创作中借鉴了大量的影视手法表现了自己想要
5、表现的主题和想要传达的情感。使用不同的场景组合,以及将一些生活运动现象应用到flash动画中,达到逼真的效果。在本设计中,主要用到FlashCS6动画编辑软件、Photoshop CS 5.0图形编辑软件和音频等软件。通过这些软件的应用,制作了一个简单而又美观的MTV音乐作品。本文概述了Flash的主要功能特点及Flash动画在实际生活中的应用;介绍了本课题Flash动画作品的总体的设计思路、基本的制作流程和掌握的技术点;介绍了本课题Flash动画作品的制作过程和所要实现的效果。并在论文的结尾部分,对动画设计过程中出现的问题作了深入的思考和总结。关键字:FLASH,动画,FLASH MTV 第
6、 4 页 共 23页湘潭医卫职业技术学院毕业设计说明书目录第一章 引言2第二章 动画制作软件Flash概况32.1 Flash平面动画32.2 Flash CS6软件的特点32.3 Flash CS6软件的新增功能4第三章 作品总体设计思路53.1设计分析53.2 项目规划53.3课题作品的剧情设定6第四章 课题作品的设计与制作84.1作品设计过程84.1.1 片头动画制作84.1.2 歌词动画制作94.2 主要元件制作114.2.1 MC影片剪辑元件制作114.2.2 “卧室”图形元件制作134.2.3 片尾场景制作144.2.4“播放”按钮和“重播”按钮154.3 主动画制作介绍174.3
7、.1 补间动画174.3.2 帧帧动画184.3.3 遮罩动画194.5音频处理20总 结21参考文献22致谢24 湘潭职业技术学院毕业设计说明书第一章 引言FLASH由美国MACROMEDIA公司推出的用于矢量图编辑和动画创作的专业软件,作为交互式动画设计工具,可以将音乐、声效和可动的画面方便地融合在一起,以制作出高品质的动态效果,造就了一种新的动画形式FLASH动画。Flash是一个矢量绘图与动画制作软件,它基本拥有矢量绘图软件的所有优点,能制作出极佳的动画效果。动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出好的动画。本毕业设计主要使用FLASH软件制作了一个简单而美观的MTV音乐作品。主要由
8、三部分组成,即是动画部分和音频部分及歌词部分。用Flash软件做出的动画作品,最大的特点是能够把一些矢量图、位图和歌词、文字做成交互性强的动画,FLASH MTV与传统的MTV有所不同,其不同之处就是在听到优美音乐的同时,还可以给人一种视觉上的新感受。用flash软件做了一个MTV我会好好的,在这个作品中,本人完成了以下工作:1.素材的处理根据这首歌所要表达的意境,绘制了人物还有背景,这样才能制作出具有一定风格的动画作品。2动画制作动画制作是复杂的过程。先要构思,你要了解故事情节的发展。准确把握好歌曲所表达意境和情节发展,制作出符合剧情的动画场景。动画制作中,应用多种动画技术,例如帧帧动画、补
9、间动画、引导层动画、遮罩动画,按预期设计效果制作完成我会好好的MTV动画作品。第二章 动画制作软件Flash概况2.1 Flash平面动画动画是将静止的画面变为动态的一种技术,它实现了画面从静止到运动的变化。动画形成的原理主要是靠人眼的视觉残留效应,利用人的这种视觉生理特性可制作出具有高度想象力和表现力的动画影片。如果快速翻看一系列相关的静态图像,那么我们会感觉到这是一个连续的运动,这就在人的脑海里形成了动画。平面动画就是常说的二维动画,动画分为三维二维,主要软件是maya和3dmax,二维动画是每秒24张的动画,需要手绘一张一张的画,当然在制作过程中也分为一拍二一拍三一拍一,一拍一就是每秒2
10、4张,这种动画相当流畅,人物的动作很自然,典型的就是迪斯尼动画,大多采用一拍一,一拍二也就每秒12张,他没有24张的动画顺畅,但是节约了一倍的时间,我们学习Flash动画,应了解Flash的基础知识、绘图工具的使用、编辑图形、外部素材的导入、时间轴、图层、元件、创建简单动画、声音处理、动作脚本Action、影片发布等内容。动画影片能否吸引观众、获得心理认同是二三维动画的动作设计非常关键的环节。二维动画具有平面特性的特点,可以比三维动画运用更多的夸张。其角色造型夸张,是对真实人动物的模仿演化而成的,它是一个长时间的研究结果,趣味横生、古精灵怪是二维动画给人的感觉,真实性和严肃性是三维动画艺术风格
11、,二维动画和三维动画在艺术标准和创意方面有一定的相同之处,同时,在构图特点、角色造型、动作设计等方面也有很大的差别,结合二者各自的长处和优势进行融合,有效提升动画制作质量,使得画面变得更加多姿多彩。是设计者不断努力的方向。2.2 Flash CS6软件的特点1、用于创建动画和多媒体内容的强大的创作平台。2、本身设计身临其境,而且在台式计算机和平板电脑、智能手机和电视等多种设备中都能呈现一致效果的互动体验。3、程序不包含任何第三方插件。4、 使用带本地扩展的 Adobe Flash Professional CS6软件可生成 Sprite表单和访问专用设备。2.3 Flash CS6软件的新增功
12、能1)Sprite 表单导出元件和动画序列,以快速生成 Sprite 表单,协助改善游戏体验、工作流程和性能。2)HTML 的新支持 以 Flash Professional的核心动画和绘图功能为基础,利用新的扩展功能(单独提供)创建 交互式 HTML 内容。导出 Javascript 来针对CreateJS开源架构进行 开发。3)广泛的平台和设备支持 锁定最新的Adobe Flash Player和 AIR 运行时,使您能针对Android和 iOS平台进行设计。4)创建预先封装的 Adobe AIR 应用程序 使用预先封装的 Adobe AIR captive运行时创建和发布应用程序。简化
13、应用程序的测试流程,使终端用户无需额外 下载即可运行您的内容。5)Adobe AIR 移动设备模拟 模拟屏幕方向、触控手势和加速计等常用的移动设备应用互动来加速测试流程。6)锁定 3D 场景 使用直接模式作用于针对硬件加速的2D内容的开源Starling Framework,从而增强 渲染效果。7)可伸缩的工具箱 在Flash CS6里,所有的工具窗口都可以自由伸缩,从而使画面非常具有弹性。第三章 作品总体设计思路3.1设计分析本作品希望能让人们在闲暇之余放松心情,减轻工作压力。选取一首好听的歌曲,制作一段流畅精美的动画,这样的作品才能有欣赏的价值。根据任务要求,设计中要重视的问题如下:1)
14、主要场景应美观简洁2) 各个模块之间的无缝链接3) 音乐、歌词和表达意境动画的同步4) 注意场景的播放次序5) 作品要求全屏播放6) 如何对齐目标放到理想的位置3.2 项目规划运用flash 制作MTV是一个非常新颖的项目,给人以视觉上的全新感受,规划系统功能模块如下:1 动画模块该模块主要制作MTV所需要的动画场景。a) 片头动画主要是告诉观众本MTV歌曲的信息。b) 片中动画主要是表现歌曲所要表达的含义。c) 片尾动画标明MTV的制作目的及重播按钮的操作。2 音频模块该模块主要是插入MTV的灵魂歌曲。流程图如图3-1 所示:总体架构 片中动画片尾动画片头动画音频模块动画模块图3-1 流程图3.3课题作品的剧情设定 故事情节的设计要符合逻辑性。在Flash的制作过程中,根据自己的思想来制作动画。有一个问题要考虑,怎样才能让每个场景完美的连接,这是所要考虑的,
